AP: Erfahren (1100 AP) Pflichtnachteil: Verpflichtungen II
Lebenstil muss nicht bedacht werden, da jeder Charakter ein Gehalt erhält, der seinem Sozialstandard entspricht. Jeder Charakter hat je nach Sozialstand eine Hütte/ein Haus mit entsprechender Ausstattung (Werkstatt oder Bibliothek mit proffesionstypischen Inhalt oder kleiner Schrein) und Bediensteten:
Unfrei: Hütte, kein Personal Frei: Haus, kein Personal Adel I: Haus, Haushälter Adel II: Haus, Haushälter + Leibdiener Adel III: Haus, Haushälter + Leibdiener + Haushaltsspezialisist (z.B. Butler, Koch, Gärtner oder ähnliches)
Das Wort ist vergleichbar mit dem Schwert. Beides kann verletzen und beides kann die beschützen, die man liebt.